Magic The Gathering Wiki
Регистрация
Advertisement
Magic The Gathering Wiki

Murder

Мгновенные заклинания (Instant), подобно волшебствам, представляют собой одноразовые или краткосрочные магические заклинания. Они никогда не помещаются в игровую зону; вместо этого они вступают в силу, когда их мана-стоимость оплачена, и заклинание разрешается, а затем немедленно помещается на кладбище игрока. Волшебство и мгновенное заклинание отличаются только тем, когда их можно сыграть. Волшебство может быть сыграно только во время главной фазы игрока и только тогда, когда в стеке ничего нет. Мгновенные заклинания, могут быть сыграны в любое время, в том числе во время хода другого игрока и в то время, когда другое заклинание или способность ожидает разрешения.

Правила[]

From the Полных правил (10 июня, 2022—Легенды Командира: Битва за Врата Балдура)

  • 304. Мгновенные заклинания
    • 304.1. Игрок имеющий приоритет может разыгрывать карту мгновенного заклинания из своей руки. Разыгрывание мгновенного заклинания использует стек. (Смотрите правило 601, «Разыгрывание Заклинаний»).
    • 304.2. Когда мгновенное заклинание разрешается, действия написанные в его тексте выполняются в порядке написания. После этого оно помещается на кладбище владельца.
    • 304.3. Подтипы мгновенного заклинания это всегда одно слово и указываются после длинного тире: «Мгновенное заклинание — Ловушка». Каждое слово после тире это отдельный подтип. Набор подтипов мгновенных заклинаний такой же как набор подтипов волшебства. Эти подтипы называются типами заклинаний. Мгновенные заклинания могут иметь несколько подтипов. Полный список типов заклинаний смотрите в правиле 205.3k.
    • 304.4. Мгновенные заклинания не могут выходить на поле битвы. Если мгновенное заклинание должно выйти на поле битвы, оно вместо этого остаётся в предыдущей зоне.
    • 304.5. Если текст указывает, что игрок может делать что-то «в любое время когда он может разыгрывать мгновенное заклинание», это означает только то, что игрок должен иметь приоритет. Игроку нет необходимости иметь мгновенное заклинание которое надо разыгрывать. Эффект запрещающий игроку разыгрывать заклинания или разыгрывать мгновенные заклинания не распространяется на такие действия игрока (если это действие не является разыгрыванием заклинания или мгновенного заклинания).

Устаревшие типы[]

Карты с типами mana source и interrupt сейчас являются мгновенными заклинаниями.

Типы, супертипы и подтипы карт
Супертипы БазовыйЛегендарныйСнежныйМировой
Перманенты Артефакт ЕдаИзобретениеКладКровьМашинаСнаряжениеУликаУкрепление
Существо (Племенной) Список типов существ
Земля РавнинаОстровБолотоГораЛесПустошьВратаПустыняЛоговоУрзы
Чары Аура (КартушПроклятиеРуна) • КлассОсколокПредысторияСагаСвятыня
Planeswalker Список типов planeswalker-ов
Несколько типов Артефакт ЗемляАртефакт СуществоЧары АртефактЧары Артефакт СуществоЧары СуществоЧары ЗемляЗемля Существо
Неперманенты Волшебство, Мгновенное заклинание ЛовушкаПриключениеТайные знанияУрок
Прочее Список устаревшей терминологии • Дополнительные (ЗамыселФеноменИзмерениеКонспирацияАвангардПодземелье) • Рекламные (Герой)


Комплексные Правила
Основы игры 1.Золотые правила Magic 2.Игроки 3.Начало игры 4.Окончание игры 5.Цвета 6.Мана 7.Числа и символы 8.Карты 9.Объект 10.Перманенты 11.Фишки 12.Заклинания 13.Способности 14.Эмблемы 15.Цели 16.Специальные действия 17.Временные рамки и приоритет 18.Стоимости 19.Жизни 20.Повреждения 21.Взятие карты 22.Жетоны
Части карты 1.Имя 2.Мана-стоимость и Цвет 3.Иллюстрация 4.Индикатор цвета 5.Строка типа 6.Символ выпуска 7.Поле текста 8.Сила/выносливость 9.Верность 10.Модификатор руки 11.Модификатор жизни 12.Информационная строка
Типы карт 1.Артефакт 2.Существо 3.Чары 4.Мгновенное заклинание 5.Земля 6.Planeswalker 7.Волшебство 8.Племенной 9.Подземелье 10.Измерение 11.Феномен 12.Авангард 13.Замысел 14.Конспирация
Зоны 1.Библиотека 2.Рука 3.Поле битвы 4.Кладбище 5.Стек 6.Изгнание 7.Ставка 8.Зона командования
Структура хода 1.Начальная фаза 2.Шаг разворота 3.Шаг поддержки 4.Шаг взятия карты 5.Главная фаза 6.Фаза боя 7.Шаг начала боя 8.Шаг объявления атакующих 9.Шаг объявления блокирующих 10.Шаг боевых повреждений 11.Шаг конца боя 12.Завершающая фаза 13.Заключительный шаг 14.Шаг очистки
Заклинания, способности и эффекты 1.Розыгрыш заклинаний 2.Активация активируемых способностей 3.Обработка срабатывающих способностей 4.Обработка статических способностей 5.Мана-способности 6.Способности верности 7.Связанные способности 8.Разрешение заклинаний и способностей 9.Эффекты 10.Единовременные эффекты 11.Продолжительные эффекты 12.Эффекты изменения текста 13.Взаимодействие продолжительных эффектов 14.Эффекты замещения 15.Эффекты предотвращения 16.Взаимодействие эффектов замещения и/или предотвращения
Дополнительные правила 1.Действия с ключевым словом 2.Способности с ключевым словом 3.Действия, основанные на структуре хода 4.Действия вызванные состоянием 5.Бросок монетки 6.Броски кубика 7.Копирование объектов 8.Заклинания и перманенты находящиеся рубашкой вверх 9.Двойные карты 10.Оборачивающиеся карты (Flip Cards) 11.Многоуровневые карты (Leveler Cards) 12.Двусторонние карты 13.Соединяющиеся карты 14.Карты-заменители 15.Карты Саги 16.Карты с Приключением 17.Карты Классы 18.Контроль над другим игроком 19.Завершение хода 20.Монарх 21. Инициатива 22.Начать партию заново 23.Подыгры 24.Объединенные перманенты 25.День и Ночь 26.Использование сокращений 27.Обработка нелегальных действий
Правила для многопользовательской игры 1.Правило об ограниченной области влияния 2.Правило об атаке нескольких игроков 3.Правило об атаке налево и атаке направо 4.Правило о редислокации существ 5.Правило общего хода команды 6.Вариант игры «Куча мала» (Free-for-all) 7.Вариант игры «Большая резня» (Grand Melee) 8.Вариант игры «Команда на команду» (Team vs. Team) 9.Вариант игры «Император» (Emperor) 10.Вариант игры «Двухголовый Гигант» (Two-Headed Giant Variant) 11.Вариант игры c командами вперемешку (Alternating Teams)
Нетурнирные варианты игры 1.Погоня по мирам (Planechase) 2.Авангард (Vanguard) 3.Командир (Commander) 4.Архивраг (Archenemy) 5.Драфт Конспирация (Conspiracy Draft) 6. Драфт «Командира»(Commander Draft)
Advertisement